Игроки «Baldur’s Gate 3» любят свободу, но до недавнего времени в игре не хватало одного элемента — собственного жилья. Новый мод исправил этот пробел и подарил возможность обзавестись восемью уникальными домами, расположенными в разных уголках Фаэруна. Каждый дом обладает характером, атмосферой и историей. Теперь игроки могут не только путешествовать и сражаться, но и возвращаться в место, которое принадлежит только им.
Игрок покупает жильё у специального торговца — Realtor. После этого он получает ключ и может войти внутрь. Далее вступает в дело Decorator, который предлагает мебель, ковры, украшения и даже мелкие детали интерьера. Процесс покупки и украшения превращается в полноценный ролевой опыт, а не в простое меню.
Разнообразие домов в «Baldur’s Gate 3» и их уникальные стили
Мод добавил восемь домов, и каждый предлагает особый стиль. Например, Treehome — это жильё в лесу, окружённое природой и светом. Оно подойдёт тем, кто любит тишину и гармонию. Barracks представляет собой минималистичное военное пространство с простыми удобствами. Chapel создан для тех, кто ценит религиозные символы и строгую архитектуру.
Neptune’s Retreat погружает героя в морскую атмосферу. Внутри расположена статуя божества, а декор напоминает морское побережье. Lamp of Luxury излучает роскошь: мягкая мебель, дорогие ткани, изящные элементы. House Seria предлагает тепло и уют деревянного дома с классическим стилем. Red Manor создаёт готическую атмосферу с мрачными залами и большими окнами. Opulent Studio впечатляет как герцогская квартира, где каждая деталь напоминает о власти и богатстве.
Игроки «Baldur’s Gate 3» получают возможность выбрать жильё под характер персонажа. Варвар может обосноваться в Barracks, чародей — в Opulent Studio, а друид — в Treehome. Это усиливает ролевую составляющую и помогает глубже прочувствовать атмосферу.
Удобство и новые возможности
Мод решает практическую задачу. Игроки всегда жаловались на громоздкое управление предметами. Теперь сундук Realtor Chest хранит всё ценное и дублирует содержимое основного сундука. Это упрощает организацию вещей. Игрок может быстро получить доступ к предметам, даже если он находится далеко от лагеря.
Более того, мод интегрировался с системой других дополнений. Он поддерживает совместимость с декоративными модами и позволяет использовать уникальные предметы из сторонних пакетов. Следовательно, дом можно сделать неповторимым и полностью отражающим личность героя.
Важно отметить, что теперь игрок может взаимодействовать с собственным пространством в любой момент. Даже во время боя доступ к дому остаётся возможным. Это открывает новые тактические приёмы: можно заранее хранить зелья или оружие в определённом месте. В результате мод повышает стратегическую гибкость и делает игру насыщеннее.
Не пропускайте новинки, подписывайтесь на наш канал