Фильм «Бордерлендс», основанный на известной серии видеоигр, столкнулся с трудностями ещё до выхода. Проект стартовал в 2021 году, но съёмочный процесс неоднократно откладывался. Причинами стали как глобальные обстоятельства, так и внутренние сложности. Уже на стадии монтажа стало ясно: получившийся материал требует доработки. В начале 2023 года студия организовала пересъёмки некоторых сцен. Вместо режиссёра Элая Рота к работе подключили Тима Миллера. Он пытался придать сюжету целостность, но итоги оказались спорными.
Кроме того, сценарий фильма «Бордерлендс» многократно переписывали. Создатели пытались уместить насыщенную игровую историю в короткий хронометраж. Это привело к слабой драматургии и невыразительным диалогам. Хотя каст включал таких актёров, как Кейт Бланшетт и Джек Блэк, даже их харизма не смогла оживить сценарную основу.
Финансовый провал и критическая неудача «Бордерлендс»
После долгожданного релиза «Бордерлендс» не смог завоевать кассу. Бюджет проекта составил около 120 миллионов долларов. Тем не менее, мировые сборы едва достигли 35 миллионов. Такая сумма не покрыла даже затрат на маркетинг. Уже в первую неделю стало ясно: зритель не принял фильм.
Критики оказались особенно строги. Многие отмечали, что фильм «Бордерлендс» не нашёл своего тона. Он оказался неудачным гибридом экшена, фантастики и комедии. На сайтах с рецензиями оценки остались низкими. Многие обзорщики указывали на отсутствие атмосферы, характерной для оригинальной игры. Некоторые даже назвали фильм «одним из самых разочаровывающих релизов года».
Фанаты ждали большего
Игровая серия «Бордерлендс» завоевала популярность благодаря особому стилю. Визуальный дизайн, черный юмор, насыщенный сюжет и харизматичные герои сделали её культовой. Поклонники надеялись, что киноадаптация сохранит эту уникальность. Однако на экране зрители увидели упрощённую историю с неудачными шутками.
Фанаты обратили внимание на небрежное отношение к игровому канону. Многие сюжетные элементы отсутствовали. Персонажи выглядели плоско и неинтересно. Даже знаменитый Claptrap, один из самых запоминающихся героев франшизы, получил в фильме ограниченное экранное время. Это разочаровало фанатское сообщество и вызвало волну критики в интернете.
Какие выводы сделала индустрия после «Бордерлендс»
Провал фильма стал уроком для всей индустрии. Продюсеры и студии теперь понимают: адаптация видеоигр требует тщательной работы. Нужно учитывать не только зрительские ожидания, но и уважать оригинальный материал. Зрители хотят видеть в кинотеатрах не просто известное название, а качественное переосмысление любимой игры.
Следующие проекты по игровым франшизам будут подходить к работе с большей осторожностью. Возможно, история «Бордерлендс» ещё получит шанс на реабилитацию — например, в формате сериала. Пока же проект остался в памяти как пример того, как даже самый амбициозный фильм может не оправдать надежд.
Не пропускайте новинки, подписывайтесь на наш канал