Студия Paramount Pictures начала активные переговоры о фильме по мотивам «Call of Duty». Новый руководитель студии Дэвид Эллисон рассматривает этот проект как один из ключевых. Вместе с ним обсуждением занимаются Дана Голдберг и Джош Гринстейн. Все они уверены, что культовая игровая франшиза может успешно выйти за пределы консолей и ПК.
Paramount стремится опередить конкурентов, ведь Netflix и Amazon также проявляют интерес к игровым адаптациям. Тем не менее студия хочет выделиться и представить именно масштабный киноформат. По словам инсайдеров, Paramount верит, что фильм по «Call of Duty» может привлечь миллионы зрителей и стать началом новой серии. Кроме того, проект может выгодно пополнить каталог студии, где уже есть успешные примеры вроде «Соник в кино».
История создания фильма «Call of Duty»
Идея фильма по игре существует давно. Ещё в 2015 году Activision объявила о планах построить целую кинематографическую вселенную на основе игр. В то время режиссёром проекта назначили Стефано Соллима, известного по фильму «Солдат». Сценарий писал Джо Роберт Коул, участвовавший в создании «Чёрной Пантеры». Тогда казалось, что работа продвигается уверенно.
Однако к 2020 году ситуация изменилась. Activision заморозила все разработки и отказалась от производства. Руководство компании решило сосредоточиться исключительно на играх. Соллима позднее признавался, что считал проект смелым и необычным. Он хотел показать войну глазами солдат, а не через привычные голливудские штампы. Но без поддержки издателя фильм так и не сдвинулся с мёртвой точки.
Сложности при адаптации
Несмотря на огромную популярность игр, адаптация «Call of Duty» связана с большими трудностями. Главная проблема заключается в том, что франшиза известна своими многопользовательскими режимами. Сюжетные кампании остаются второстепенными, хотя и предлагают захватывающие моменты. Следовательно, сценаристам придётся придумать совершенно новый сюжет, а не просто переносить миссии из игр.
Кроме того, фильмы о войне выходят регулярно, и зрителя сложно удивить простыми перестрелками. Именно поэтому Соллима говорил о «солдатском кино», где главными героями становятся люди, а не пули и взрывы. Такой подход может выделить проект и сделать его ближе к реальности. Однако Paramount придётся тщательно продумать баланс между военной драмой и зрелищным боевиком.
Фанаты высказывают разные пожелания. Одни предлагают включить популярный режим Zombies. Другие считают, что фильм должен показать несколько эпох, как это делают сами игры. У студии остаётся сложный выбор: либо следовать традициям серии, либо предложить публике что-то новое.
Не пропускайте новинки, подписывайтесь на наш канал