Фильм «Minecraft в кино» собрал более 925 миллионов долларов по всему миру. Он стал вторым по доходам в 2025 году и уверенно вошёл в топ-75 самых кассовых фильмов в истории. При этом он также закрепился на втором месте среди всех экранизаций видеоигр, уступив лишь «Супер Марио Братьям».
В Северной Америке фильм принёс более 416 миллионов долларов. Международный прокат добавил ещё 509 миллионов. Таким образом, проект доказал коммерческий потенциал и любовь зрителей к миру Minecraft. Это особенно важно, учитывая исходную популярность игры.
Фильм также установил рекорд первого уикенда для видеоигровых адаптаций. Он стартовал с 313 миллионами, что впечатлило даже скептиков. Следовательно, фильм не только понравился фанатам, но и смог привлечь новую аудиторию.
Культурный феномен: как «Minecraft в кино» завоевал зрителей
«Minecraft в кино» быстро превратился в яркое культурное событие. Многие зрители приходили в кинотеатры в тематических костюмах. Некоторые выкрикивали реплики во время сеанса. Другие записывали вирусные видео, вдохновлённые сценами из фильма. В результате атмосфера напоминала культовые показы фильмов 80-х.
Особенную популярность получила песня «Steve’s Lava Chicken». Джек Блэк исполнил её в одной из ключевых сцен. Композиция длилась всего 34 секунды, но она стала настоящим хитом. Песня попала в Billboard Hot 100 и британский сингловый чарт. Поэтому музыкальная составляющая усилила успех картины.
Домашний релиз: когда фильм стал доступен зрителям?
Цифровой релиз «Minecraft в кино» начался в середине мая 2025 года. Поклонники получили возможность приобрести или арендовать фильм онлайн. Цены варьировались от 19 до 25 долларов. Такой подход позволил расширить охват аудитории за пределами кинотеатров.
Пока стриминг-платформы не начали показ, зрители уже активно покупали цифровые копии. По предварительной информации, фильм появится на платформе Max в начале июля. Следовательно, интерес к картине не снижается даже спустя месяцы после премьеры.
Будущее бренда: что дальше после «Minecraft в кино»
Успех «Minecraft в кино» создаёт почву для расширения франшизы. Warner Bros. уже рассматривает идеи для продолжения. Если интерес не ослабнет, студия может запустить сиквел или даже сериал. Более того, такой проект укрепит бренд Minecraft в других медиаформатах.
Фильм доказал, что визуальный стиль и уникальность игры можно адаптировать в киноформат. Зрители поверили в этот мир. Они готовы возвращаться в него снова и снова. Кроме того, проект вдохновил многих блогеров и создателей контента.
Пожалуй, это не конец истории. «Minecraft в кино» стал началом новой эры в экранизациях видеоигр. Продюсеры уже изучают способы усилить интерес к бренду. Поэтому в будущем можно ожидать ещё больше проектов в духе Minecraft.
Не пропускайте новинки, подписывайтесь на наш канал